NapePosted on2013 年 5 月 22 日2013 年 5 月 22 日 Nape柔体教程(4) 我必须承认,上一节的柔体教程里,我犯了一个错误,在创建关节时,我把它们添加到了名为napeWorld… 12,197 views阅读原文
NapePosted on2013 年 5 月 9 日2018 年 4 月 5 日 Nape柔体教程(3) 实际上,前一节介绍的圆形柔体,严格意义上是下面做图所示的这么一个东西。这并不能算是一个柔体,对吧。我… 4,274 views阅读原文
NapePosted on2013 年 5 月 7 日2013 年 5 月 7 日 Nape柔体教程(2) 上一节,我们用关节的弹簧属性,仿真了一个弯曲后可以自动恢复的矩形橡胶棒。我想你肯定意犹未尽,今天我们… 1,640 views阅读原文
NapePosted on2013 年 4 月 26 日2013 年 5 月 5 日 Nape柔体教程(1) 上一节,我们用Nape实现了弹簧效果,今天我们将利用Nape刚体的damping和frequency… 8,160 views阅读原文
NapePosted on2013 年 4 月 24 日2013 年 4 月 24 日 设置damping和frequency属性模拟弹簧效果 在Nape中模拟弹簧并不是一件很复杂的事情,实际上每一个关节(constraint)都有一个damp… 5,793 views阅读原文
FlashPosted on2013 年 4 月 20 日2013 年 4 月 20 日 Genome2D基础入门《G2DSpaceShooterTutorial》中文版 Genome2D是一个针对于AIR/Flash开发的2D游戏框架,主要特性是可以利用基于Flash … 3,312 views阅读原文
NapePosted on2013 年 4 月 14 日2013 年 4 月 14 日 Nape刚体切割 刚体切割就是像切西瓜一样,将鼠标作为刀,手起刀落,把刚体切成。这个效果在游戏中应用的例子也不少,像由… 2,641 views阅读原文
NapePosted on2013 年 4 月 13 日2013 年 4 月 13 日 用Nape制作智商球模型 智商球也是一个基于物理引擎的益智类游戏,玩家通过点击舞台,可以创建一个关节,游戏主角会在这个关节的牵… 2,093 views阅读原文
NapePosted on2013 年 3 月 30 日2014 年 8 月 3 日 用Nape创建绳索效果 在DistanceJoint和LineJoint关节里,我一直都在试图模拟《割绳子》里的绳子效果,如… 2,308 views阅读原文
NapePosted on2013 年 3 月 26 日2013 年 9 月 7 日 Content of Nape Tutorials Hi guys, welcome to my Blog, and if you come here … 29,419 views阅读原文