Box2DPosted on2012 年 6 月 22 日2012 年 9 月 21 日 让刚体听我的——ApplyForce、ApplyImpulse、SetLinearVelocity 对于大部分游戏来说,允许玩家控制游戏对象,是个非常基本的特性。而到目前为止,在学到的Box2D技巧中… 16,330 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 6 月 13 日2012 年 6 月 23 日 Box2D能再简单点吗 认识了Box2D世界,学习了刚体的创建,细细回想一下,总感觉Box2D的创建过程稍有繁… 4,211 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 6 月 10 日2012 年 8 月 10 日 刚体的上衣——b2BodyDef.userData 在前面的教程中,我们学会了如何创建矩形刚体、圆形刚体和静止不动的刚体。但是学了那么久,… 3,555 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 6 月 9 日2012 年 6 月 23 日 在运行时创建刚体 首先要感谢Emanuele Feronato给我们分享那么多精品教程,我的文章灵感也都… 5,159 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 6 月 8 日2012 年 6 月 23 日 创建静止不动的刚体 在”掉落的苹果——b2Body“中,有一个地面,它是静止不动的,不随刚体下落… 2,842 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 6 月 7 日2015 年 11 月 29 日 创建圆形刚体 在”掉落的苹果——b2Body“一节中,我们学习了刚体的创建过程,而且我们知… 2,165 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 6 月 5 日2012 年 6 月 23 日 掉落的苹果——b2Body刚体 上一节中,我们认识了Box2D世界,学习了它的创建方法。今天我们一起来扮演牛顿,认识一下Box2D世… 7,292 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 5 月 31 日2013 年 2 月 21 日 认识Box2D世界 前两天,emanueleferonato在它的博客6周岁之际,发布了自己的Top文章,其中有7篇是关… 11,853 views阅读原文
FlashPosted on2012 年 5 月 21 日2012 年 5 月 22 日 stage和MainTimeLine是不一样的 在开发flash应用时,必不可少的就是将原件添加到舞台上,所以天天都会用到下面的语句 this.ad… 2,228 views阅读原文
HTML5Posted on2012 年 5 月 19 日2021 年 8 月 8 日 Space is Key游戏算法原型–HTML5版 昨天我写了一个Space is Key游戏算法原型,使用Flash实现的,其实用HTML5的canv… 1,341 views阅读原文