Box2DPosted on2012 年 7 月 28 日2012 年 7 月 28 日 信手绘制线条刚体 来自天地会的wkyjoey同学问道如何做一个重力大师游戏(如下图)。这里要特意表示一下歉意,最近一直… 6,463 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 7 月 28 日2012 年 7 月 28 日 LDEasyBox2D 2.1a版 在Box2D能再简单点吗文章中,我向大家介绍了一个LDEasyBox2D静态类,可以摆脱繁杂的刚体创… 2,088 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 7 月 14 日2012 年 7 月 28 日 从Box2D 2.0.1到Box2D 2.1a 之前@依然低调白和@ヤ牵、迩右手(张小勇)同学都跟我说过,我的教程用的是Box2D2.0.1版本的,… 2,512 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 7 月 7 日2012 年 7 月 28 日 创建圆形Box2D边界 在让刚体听我的——ApplyForce、ApplyImpulse、SetLinearVelocity… 2,919 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 7 月 6 日2012 年 7 月 6 日 给圆角刚体穿上上衣 在创建圆角刚体里,我们学会了如何用组合法创建一个自定义圆角刚体,同时我还给自己留了个作业——给圆角刚… 2,268 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 7 月 3 日2012 年 7 月 7 日 Box2D创建圆角刚体 上次我们讨论了如何创建一个多边形刚体,终于摆脱了简单的矩形和圆形,又上了一个台阶。 这不,刚学会走,… 8,811 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 7 月 2 日2012 年 7 月 3 日 Box2D多边形刚体 在前面的教程中,我们学会了创建矩形刚体、圆形刚体,但是现实生活中的物体是各式各样的,所以本节我们来学… 4,662 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 6 月 22 日2012 年 9 月 21 日 让刚体听我的——ApplyForce、ApplyImpulse、SetLinearVelocity 对于大部分游戏来说,允许玩家控制游戏对象,是个非常基本的特性。而到目前为止,在学到的Box2D技巧中… 16,389 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 6 月 13 日2012 年 6 月 23 日 Box2D能再简单点吗 认识了Box2D世界,学习了刚体的创建,细细回想一下,总感觉Box2D的创建过程稍有繁… 4,252 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 6 月 10 日2012 年 8 月 10 日 刚体的上衣——b2BodyDef.userData 在前面的教程中,我们学会了如何创建矩形刚体、圆形刚体和静止不动的刚体。但是学了那么久,… 3,584 views阅读原文