创建圆形刚体
在”掉落的苹果——b2Body“一节中,我们学习了刚体的创建过程,而且我们知道,刚体的形状是由”形状需求”b2ShapeDef和它的子类决定的。所以要创建一个圆形的刚体,只要修改b2ShapeDef或它的子类就可以了。
我还是用的”掉落的苹果——b2Body”中的示例,只需修改下面部分的代码:
//定义形状需求是b2CircleDef圆形 var shapeRequest:b2CircleDef = new b2CircleDef(); //详细说明我们的需求 shapeRequest.density = 3; shapeRequest.friction = 0.3; shapeRequest.restitution = 0.2; shapeRequest.radius = 0.5+Math.random();
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怎么创建项链那样的运动效果呀?用box2d
关于锁链效果,请查看我的教程http://www.ladeng6666.com/blog/2012/11/25/create-box2d-linkage-or-bridge-effect-using-b2joint/
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