《Unity 2D游戏开发实例教程》配套源文件
很高兴跟大家分享我的新书《Unity2D游戏开发实例教程》,这本书非常适合初学者,对于Unity游戏开发过程中的使用方法,讲述的非常细致和浅显。
本书对应源文件,百度网盘下载地址为:http://pan.baidu.com/s/1hsqCISc
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如果你正在寻找使用Unity创建2D游戏的入门指南,不妨看看这本书。本书通过5个游戏示例,一步一步详细讲解了2D游戏开发的所有基础知识。
本书会带领从零开始,学习Unity全新的2D 工具,将一个空白的场景,搭建成生动的游戏。你还会学习到如何创建游戏人物,如何使人物动起来,以及创建敌人,然后编写攻击的代码,把这些敌人摧毁。了解了游戏开发的基本知识后,本书会继续帮助你开发其他不同类型的游戏,涉及游戏碰撞、平行卷屏以及Box2D等更多高级技巧。
学习完本书后,你能实现的不仅仅只是几个小游戏,那些新掌握的知识点,同样有机会用于创建和配置一个更大的、完整的游戏项目中。
适合读者
如果你想从零开始学习并创建一个属于自己的游戏,本书会为你提供一应俱全的工具。无论你是一个Unity新手,或者是想了解2D功能的Unity开发人员,这本书都会给你带来帮助。
本书知识点
- 使用Unity新增的2D工作流程,开发2D场景
- 使用tileset(区块)创建静态或动态等不同类型的游戏背景
- 使用简单的动画功能,让游戏人物动起来
- 通过控制人物移动和消灭敌人等简单的代码,掌握Unity编程的核心概念
- 使用代码段创建按钮和游戏控制方式,来检测用户输入
- 从零开始开发5款经典的2D游戏,例如街机(arcade)游戏,跑酷游戏、Rogue类游戏、物理游戏和太空人巴蒂游戏
- 添加音效等用户反馈,以及发布游戏
拉登简介
陈文登,网络ID:ladeng6666,拉登Dony。Egret开发者论坛版主,《Box2D物理游戏初学者指南》《Egret-HTML5游戏开发指南》作者。曾在网络上分享大量Box2D、Nape物理游戏开发教程,而被大家熟知。其个人网站www.ladeng6666.com持续为大家分享大量原创游戏教程。
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