Box2DPosted on2012 年 8 月 28 日2012 年 8 月 28 日 Box2D关节——”距离关节”b2DistanceJoint 在上一篇文章中,我们初步认识了Box2D中的b2Joint关节类。今天我们开始学习具体的Box2D关… 4,333 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 8 月 26 日2012 年 9 月 12 日 初识Box2D关节b2Joint 在让刚体听我的-鼠标控制中,我们学会了鼠标拖动Box2D刚体,另外我还提到了关节,那么今天我们就来讨… 3,441 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 8 月 10 日2012 年 8 月 18 日 Box2D多边形刚体贴图 在前面的刚体的上衣教程中,我们学会了简单的刚体贴图,确实非常简单,只需要根据b2Body刚体的坐标和… 2,344 views阅读原文
FlashPosted on2012 年 8 月 10 日2012 年 8 月 10 日 用drawPath自由绘制图形 在Flash开发过程中,我们经常用ActionScript的绘图API绘制图形,比如:drawRec… 9,520 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 8 月 1 日2012 年 8 月 1 日 运行时创建多边形刚体 学习了信手绘制线条刚体,你有没有想过信手绘制多边形刚体呢?”当然了,你不是在上一篇教程中… 7,313 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 7 月 14 日2012 年 7 月 28 日 从Box2D 2.0.1到Box2D 2.1a 之前@依然低调白和@ヤ牵、迩右手(张小勇)同学都跟我说过,我的教程用的是Box2D2.0.1版本的,… 2,513 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 7 月 7 日2012 年 7 月 28 日 创建圆形Box2D边界 在让刚体听我的——ApplyForce、ApplyImpulse、SetLinearVelocity… 3,021 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 7 月 6 日2012 年 7 月 6 日 给圆角刚体穿上上衣 在创建圆角刚体里,我们学会了如何用组合法创建一个自定义圆角刚体,同时我还给自己留了个作业——给圆角刚… 2,269 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 7 月 3 日2012 年 7 月 7 日 Box2D创建圆角刚体 上次我们讨论了如何创建一个多边形刚体,终于摆脱了简单的矩形和圆形,又上了一个台阶。 这不,刚学会走,… 8,816 views阅读原文
Box2DPosted on2012 年 6 月 22 日2012 年 9 月 21 日 让刚体听我的——ApplyForce、ApplyImpulse、SetLinearVelocity 对于大部分游戏来说,允许玩家控制游戏对象,是个非常基本的特性。而到目前为止,在学到的Box2D技巧中… 16,394 views阅读原文