HTML5Posted on2015 年 12 月 8 日 创建半圆形刚体 今天网友【纯洁的坏蛋】提问,如何在Box2D中创建一个半圆形的刚体。回想一下,我曾经在Box2D工具… 4,823 views阅读原文
HTML5Posted on2015 年 12 月 4 日 P2中的形状(下) 在p2中的形状(上)和p2中的形状(下)中,我们掌握了p2中基本形状的创建,今天我们来学习一下p2形… 14,092 views阅读原文
HTML5Posted on2015 年 12 月 3 日2015 年 12 月 3 日 P2中的形状(中) 今天翻看了一下以前的笔记。2011年~2013年,密密麻麻写了一个本子,写的很仔细。再看看博客里的文… 4,845 views阅读原文
HTML5Posted on2015 年 6 月 2 日2015 年 6 月 2 日 P2中的形状(上) 为了精确的模拟物理碰撞,我们必须为刚体设定,与贴图相同的形状,例如下图是我们喜闻乐见的几个游戏人物,… 9,409 views阅读原文
HTML5Posted on2015 年 5 月 23 日2015 年 5 月 24 日 用P2刚体属性实现贴图 上一节,我们学习了P2物理引擎的基本用法,并使用P2DebugDraw绘制出模拟结果。实际上,只要知… 5,560 views阅读原文
HTML5Posted on2015 年 5 月 17 日2015 年 5 月 20 日 认识HTML5物理引擎P2 P2是一款基于Javascript编写的HTML5 2D物理引擎,和Box2D、Nape等2D物理引… 14,027 views阅读原文
Box2DPosted on2014 年 11 月 14 日2015 年 5 月 23 日 在Egret中使用Box2D 昨天我们一起认识了Egret白鹭引擎,一个源自于ActionScript的HTML5游戏引擎,可以让… 12,819 views阅读原文
HTML5Posted on2014 年 11 月 12 日2014 年 11 月 12 日 认识HTML5游戏引擎–Egret 坚守了Flash那么多年,是时候学点其他的东西了,比如HTML5。因为一直都在使用ActionScr… 8,725 views阅读原文